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	<title>spitblog &#187; spiele</title>
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	<description>Ich kann auch anders</description>
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		<title>Negativen LOD BIAS verhindern!</title>
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		<pubDate>Sun, 10 May 2009 09:07:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lars</dc:creator>
				<category><![CDATA[sonstiges]]></category>
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		<category><![CDATA[spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich hab mich ja mal &#039;ne Zeit lang mit dem Microsoft Flugsimulator besch&#228;ftigt. F&#252;r die Killerspieler unter Euch: Das ist das Computerspiel&#228;quivalent zu Angeln. Die meiste Zeit passiert nichts, und wenn (Start, Landung, Fisch bei&#223;t an), dann ist es auch nur m&#228;&#223;ig spektakul&#228;r. Davon habe ich mich mittlerweile weit entfernt. Als ich mir nach unserem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hab mich ja mal &#039;ne Zeit lang mit dem Microsoft Flugsimulator besch&#228;ftigt. F&#252;r die Killerspieler unter Euch: Das ist das Computerspiel&#228;quivalent zu Angeln. Die meiste Zeit passiert nichts, und wenn (Start, Landung, Fisch bei&#223;t an), dann ist es auch nur m&#228;&#223;ig spektakul&#228;r.</p>
<p>Davon habe ich mich mittlerweile weit entfernt. Als ich mir nach unserem Urlaub in D&#228;nemark und Schweden neulich mal in einem Anfall von akuter Langeweile vorgenommen hatte, die Strecke in der Simulation mit irgendeiner Propellermaschine abzufliegen, kam ich bis Hamburg, als mein Kopf eingeschl&#228;fert auf die Tastatur aufschlug.</p>
<p>Darauf will ich aber auch gar nicht n&#228;her eingehen.</p>
<p>Gegenstand dieses Artikels ist folgender Aspekt: Will man im MS Flugsimulator 2004 verhindern, da&#223; sich an den Geb&#228;ude- und Br&#252;ckenkanten unsch&#246;n flackernde Treppenstufen bilden, dann mu&#223; man das sogenannte &#034;Antialiasing&#034; aktivieren.</p>
<p>Ist man Besitzer einer Grafikkarte von nVidia, funktioniert das so:</p>
<ul>
<li>Antialiasing auf 4x Multisampling stellen</li>
<li>Gamma-Korrektur ein</li>
<li>Super-Transparenz-Antialiasing ein</li>
<li>Anisotrope Filterung auf 16x</li>
<li>Bildsynchronisation aus</li>
<li>Texturfilterung auf hohe Qualit&#228;t</li>
<li>Trilineare Optimierung ein</li>
<li>Optimiertes anisotropes Samplen ein</li>
<li>Negativen LOD BIAS verhindern (Nat&#252;rlich! Also bitte.)</li>
<li>Mip-Maps erzwingen: Trilinear</li>
</ul>
<p>Da man das alles aber nicht im Flugsimulator selbst einstellen darf bzw. kann, mu&#223; man sich vorher noch die Software &#034;nHancer&#034; zulegen, in der man den Sp&#246;kes konfiguriert, und die vor Spielbeginn zu starten ist.</p>
<p>Es w&#252;rde mich nicht wundern, wenn einige Leute die erfolgreiche Konfiguration dieses ganzen Gelumpes als die eigentliche Herausforderung betrachten, und wenn alles schick aussieht, sich kurz freuen und wieder sinnvolleren T&#228;tigkeiten zuwenden. Pornos gucken vielleicht oder den Kopf gegen die Wand schlagen.</p>
<p>Ich mach dann mal solange die XBOX an. Da l&#228;uft zwar kein Flugsimulator drauf, aber so ein riesiger Verlust ist das auch nicht.</p>
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